day01——面向对象高级
day01——面向对象高级
学习目标
- 静态关键字static 🍐 ✏️
- 修饰成员变量
- 修饰成员方法
- 注意事项
- 设计模式 🍐
- 单例模式
- 饿汉式
- 懒汉式
- 单例模式
- 继承 🍐✏️❤️
- 概念🍐
- 好处🍐
- 权限修饰符✏️
- 方法重写✏️
1.静态 🍐 ✏️
相关信息
接下来,我们学习一下面向对象编程中很常见的一个关键字static.
static读作静态,可以用来修饰成员变量,也能修饰成员方法。我们先来学习static修饰成员变量。
1.1 static修饰成员变量
静态
Java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量、实例变量。
它们的区别如下图所示:
- 由于静态变量是属于类的,只需要通过类名就可以调用:
类名.静态变量
- 实例变量是属于对象的,需要通过对象才能调用:
对象.实例变量
代码操作
下面是代码演示(注意静态变量,和实例变量是如何调用的)

为了让大家对于这两种成员变量的执行过程理解更清楚一点,在这里给大家在啰嗦几句,我们来看一下上面代码的内存原理。

在实际开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
我们看一个案例
👉需求: 系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象。
- 第一步:先定义一个
User
类,在用户类中定义一个static修饰的变量,用来表示在线人数;
public class User{
public static int number;
//每次创建对象时,number自增一下
public User(){
User.number++;
}
}
- 第二步:再写一个测试类,再测试类中创建4个User对象,再打印number的值,观察number的值是否再自增。
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:通过案例理解类变量的应用场景。
// 1.创建4个对象
User u1 = new User();
User u2 = new User();
User u3 = new User();
User u4 = new User();
// 2.查看系统创建了多少个User对象
System.out.println(User.number); // 4
}
}
运行上面的代码,查看执行结果是:系统创建的User对象个数:4
总结
- 类变量:属于类,在内存中只有一份,用类名调用
- 实例变量:属于对象,每一个对象都有一份,用对象调用
课堂作业
- 类变量和实例变量各有什么特点?🎤
- 练习一下上述 系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象 案例。 ✏️
1.2 static修饰成员方法 ✏️
各位同学,学习完static修饰成员变量之后,接下来我们学习static修饰成员方法。
static修饰成员方法
成员方法根据有无static
也分为两类:类方法、实例方法

有static修饰的方法,是属于类的,称为类方法 ;调用时直接用类名调用即可。
无static修饰的方法,是属于对象的,称为实例方法 ;调用时,需要使用对象调用。
代码操作
我们看一个案例,演示类方法、实例方法的基本使用
- 先定义一个Student类,在类中定义一个类方法、定义一个实例方法
public class Student {
// 成员变量:分数
double score;
// 类方法,有static修饰,可以用类名.方法名() 调用
public static void printHelloWorld(){
System.out.println("Hello World");
System.out.println("Hello World");
}
// 实例方法(对象的方法) 没有static修饰的方法,需要用对象名.方法名() 调用
public void printPass(){
//打印成绩是否合格
System.out.println("成绩:" + (score >= 60 ? "及格": "不及格"));
}
}
- 在定义一个测试类,注意类方法、对象方法调用的区别
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握有无static修饰方法的用法。
// 1.类方法的用法
//类名.类方法(推荐)---调用Student类中的类方法
Student.printHelloWorld();
// 使用对象也能调用类方法【不推荐,IDEA连提示都不给你,你就别这么用了】
Student s = new Student();
s.printHelloWorld();
// 2.实例方法的用法
// 对象.实例方法
s.printPass();
// Student.printPass(); //报错, 实例方法,需要用对象名.方法名() 调用
}
}
搞清楚类方法和实例方法如何调用之后,接下来再啰嗦几句,和同学们聊一聊static修饰成员方法的内存原理。
类方法:static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的;所以类名直接就可以找到static修饰的方法
实例方法:非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实例变量,而实例变量需要创建对象后才存在。 所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
main() 作为程序的入口
需求:给main方法的args参数,传点数据试试!! 👇
/**
目标:给main方法传参数,遍历输出到控制台
*/
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
//遍历args参数
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
}

配置完,运行MainTest,观察控制台是否输出 数字 👈
总结
关于static修饰成员变量、和静态修饰成员方法这两种用法,到这里就学习完了。
- 类方法:static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的;所以类名直接就可以找到static修饰的方法
- 实例方法:非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实例变量,而实例变量需要创建对象后才存在。 所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
课堂作业
- 类方法是随对象创建而存在的,对吗?🎤
- 实例方法可以通过
类名.实例方法
直接调用吗?🎤
1.3 工具类 ✏️
工具类

代码操作
我们写一个生成验证码的工具类
- 写一个生成验证码的工具类
public class MyUtils{
public static String createCode(int n){
// 1.定义一个字符串,用来记录产生的验证码
String code = "";
// 2.验证码是由所有的大写字母、小写字母或者数字字符组成
//这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符
String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";
// 3.循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符
Random r = new Random();
for(int i=0; i<n; i++){
int index = r.nextInt(data.length());
char ch = data.charAt(index);
// 4.把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。
code+=ch;
}
// 5.最后返回code,code的值就是验证码
return code;
}
}
- 接着可以在任何位置调用
MyUtils
的createCOde()方法
产生任意个数的验证码
- 接着可以在任何位置调用
//比如这是一个登录界面
public class LoginDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(MyUtils.createCode());
}
}
//比如这是一个注册界面
public class registerDemo{
public static void main(String[] args){
System.out.println(MyUtils.createCode());
}
}
工具类的使用就是这样子的,学会了吗?
在补充一点,工具类里的方法全都是静态的,推荐用类名调用为了防止使用者用对象调用。我们可以把工具类的构造方法私有化。
public class MyUtils{
//私有化构造方法:这样别人就不能使用构造方法new对象了
private MyUtils(){
}
//类方法
public static String createCode(int n){
...
}
}
总结
- 如果一个类中的方法全都是静态的,这就意味着这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像一个工具一下,所以把这样的类就叫做工具类,一般在项目中,工程师们都可以用。
课堂作业
- 防止使用者用对象调用工具类中的方法,怎么做?🎤
1.4 static的注意事项
static的注意事项
现在在我们已经学会了static修饰的变量、方法如何调用了。但是有一些注意事项 还是需要给大家说明一下,目的是让大家知道,使用static写代码时,如果出错了,要知道为什么错、如何改正。
使用类方法、实例方法时注意事项:
- 类方法中可以 直接访问类的成员,不可以 直接访问实例成员。
- 实例方法中既可以 直接访问类成员,也可以 直接访问实例成员。
- 实例方法中可以 出现this关键字,类方法中不可以 出现this关键字的。
代码操作
代码验证👇
/**
*目标:掌握使用类方法、实例方法时的几点注意事项。
* 1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
* 2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
* 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的
*/
public class Student {
static String schoolName; // 类变量
double score; // 实例变量
// 1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
public static void printHelloWorld(){
// 注意:同一个类中,访问类成员,可以省略类名不写。
schoolName = "黑马";
printHelloWorld2();
//System.out.println(score); // 报错的
//printPass(); // 报错的
//System.out.println(this); // 报错的
}
// 类方法
public static void printHelloWorld2(){
}
// 实例方法
public void printPass2(){
}
// 实例方法
// 2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
// 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的
public void printPass(){
schoolName = "黑马2"; //对的
printHelloWorld2(); //对的
System.out.println(score); //对的
printPass2(); //对的
System.out.println(this); //对的
}
}
总结
使用类方法、实例方法时注意事项:
- 类方法中可以 直接访问类的成员,不可以 直接访问实例成员。
- 实例方法中既可以 直接访问类成员,也可以 直接访问实例成员。
- 实例方法中可以 出现this关键字,类方法中不可以 出现this关键字的。
课堂作业
- 类方法可以直接访问实例成员吗?🎤
- 解释一下为什么类方法中不可以 出现this关键字的?🎤
1.5 代码块
static应用(代码块)
代码块根据有无static修饰分为两种:静态代码块、实例代码块

代码操作
我们先类学习静态代码块:
public class Student {
static int number = 80;
static String schoolName = "黑马";
// 静态代码块
static {
System.out.println("静态代码块执行了~~");
schoolName = "黑马";
}
}
静态代码块不需要创建对象就能够执行
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:认识两种代码块,了解他们的特点和基本作用。
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.schoolName); // 黑马
}
}
执行上面代码时,发现没有创建对象,静态代码块就已经执行了。

关于静态代码块重点注意思考一下:应用场景:静态代码块,随着类的加载而执行,而且只执行一次。
再来学习一下实例代码块
实例代码块的作用和构造器的作用是一样的,用来给对象初始化值;而且每次创建对象之前都会先执行实例代码块。
public class Student{
//实例变量
int age;
//实例代码块:实例代码块会执行在每一个构造方法之前
{
System.out.println("实例代码块执行了~~");
age = 18;
System.out.println("有人创建了对象:" + this);
}
public Student(){
System.out.println("无参数构造器执行了~~");
}
public Student(String name){
System.out.println("有参数构造器执行了~~");
}
}
接下来在测试类中进行测试,观察创建对象时,实例代码块是否先执行了。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student("张三");
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s2.age);
}
}

对于实例代码块重点注意:实例代码块每次创建对象之前都会执行一次 ,和构造很相似哦
总结
- 静态代码块,随着类的加载而执行,而且只执行一次。
- 实例代码块每次创建对象之前都会执行一次
课堂作业
- 静态代码块和实例代码块执行时机有什么不同?🎤
1.6 static应用(单例设计模式)
单例设计模式
什么是设计模式(Design pattern) ?
- 一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
设计模式有23种,对应23多种软件开发中会遇到的问题。链接
关于设计模式的学习,主要学什么?
- 解决什么问题?
- 怎么写?
单例设计模式
确保一个类只有一个对象。
写法
- 把类的构造器私有。
- 定义一个类变量记住类的一个对象。
- 定义一个类方法,返回对象。
代码操作
单例设计模式书写
- 定义一个类,私有化构造方法,并且暴露一个对外访问的静态方法,返回对象。
/**
*
* 饿汉式单例模式
*/
public class A {
// 2、定义一个类变量记住类的一个对象
private static A a = new A();
// 1、必须私有类的构造器
private A(){
}
// 3、定义一个类方法返回类的对象
public static A getObject(){
return a;
}
}
- 创建一个测试类,通过类名.方法 调用多次,观察地址值是否一致
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握单例设计模式的写法。
A a1 = A.getObject();
A a2 = A.getObject();
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
}
}
- 控制台输出:
com.itheima.d6_singleInstance.A@5594a1b5
com.itheima.d6_singleInstance.A@5594a1b5
- 定义一个类,私有化构造方法,并且暴露一个对外访问的静态方法,返回对象。
public class B {
// 2、定义一个类变量,用于存储这个类的一个对象。
private static B b;
// 1、把类的构造器私有
private B(){
}
// 3、定义一个类方法,这个方法要保证第一次调用时才创建一个对象,后面调用时都会用这同一个对象返回。
public static B getInstance(){
if(b == null){
System.out.println("第一次创建对象~");
b = new B();
}
return b;
}
}
- 创建一个测试类,通过类名.方法 调用多次,观察地址值是否一致
/**
* 目标:掌握懒汉式单例的写法。
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
B b1 = B.getInstance(); // 第一次拿对象
B b2 = B.getInstance();
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
System.out.println(b1 == b2);
}
}
- 控制台输出:
第一次创建对象~
com.itheima.d6_singleInstance.B@5594a1b5
com.itheima.d6_singleInstance.B@5594a1b5
true
总结
饿汉式: 对象预先加载,在类创建好的同时对象生成,调用获得对象实例的方法反应速度快,代码简练。
懒汉式: 对象延迟加载,效率高,只有在使用的时候才实例化对象,代码相对于饿汉式复杂,第一次加载类对象的时候反应不快。
课堂作业
- 如果使用某个软件,每次使用加载同一个很大的资源包,请问适合哪种加载方式?🎤
2. 继承 ✏️ 🍐❤️
各位同学,我们继续学习面向对象相关内容。面向对象编程之所以能够能够被广大开发者认可,有一个非常重要的原因,是因为它有三大特征,继承、封装和多态。封装我们在基础班已经学过了,接下来我们学习一下继承。
2.1 继承快速入门 ❤️ ✏️
前言

代码操作
接下来,我们演示一下使用继承来编写代码,注意观察继承的特点。
public class A{
//公开的成员
public int i;
public void print1(){
System.out.println("===print1===");
}
//私有的成员
private int j;
private void print2(){
System.out.println("===print2===");
}
}
然后,写一个B类,让B类继承A类。在继承A类的同时,B类中新增一个方法print3
public class B extends A{
public void print3(){
//由于i和print1是属于父类A的公有成员,在子类中可以直接被使用
System.out.println(i); //正确
print1(); //正确
//由于j和print2是属于父类A的私有成员,在子类中不可以被使用
System.out.println(j); //错误
print2();
}
}
接下来,我们再演示一下,创建B类对象,能否调用父类A的成员。再写一个测试类
public class Test{
public static void main(String[] args){
B b = new B();
//父类公有成员,子类对象是可以调用的
System.out.println(i); //正确
b.print1();
//父类私有成员,子类对象时不可以调用的
System.out.println(j); //错误
b.print2(); //错误
}
}
到这里,关于继承的基本使用我们就算学会了。
为了让大家对继承有更深入的认识,我们来看看继承的内存原理。
这里我们只需要关注一点:子类对象实际上是由子、父类两张设计图共同创建出来的。
所以,在子类对象的空间中,既有本类的成员,也有父类的成员。但是子类只能调用父类非私有的成员。

总结
- 继承就是用extends关键字,让一个类和另一个类建立起一种父子关系。
- 子类对象实际上是由子、父类两张设计图共同创建出来的。
- 在子类对象的空间中,既有本类的成员,也有父类的成员,但是子类可以继承父类非私有(private) 的成员
课堂作业
- 带继承关系的类,Java会怎么创建它的对象?对象创建出来后,可以直接访问哪些成员?
- 练习一下上述的继承代码 ✏️
2.2 继承的好处
各位同学,学习完继承的快速入门之后,接下来我们学习一下继承的好处,以及它的应用场景。
继承的好处
我们通过一个案例来学习

观察代码发现,我们会发现Teacher类中和Consultant类中有相同的代码;其实像这种两个类中有相同代码时,没必要重复写。
我们可以把重复的代码提取出来,作为父类,然后让其他类继承父类就可以了,这样可以提高代码的复用性。改造后的代码如下:

接下来使用继承来完成上面的案例,这里只演示People类和Teacher类,然后你尝试自己完成Consultant类。
代码操作
/**教师类 */
public class Teacher {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
private String skill;
public String getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(String skill) {
this.skill = skill;
}
public void printInfo(){
System.out.println(getName() + "具备的技能:" + skill);
}
}
/**
* 顾问类
*/
public class Consultant {
private String name;
private int number;
// 解答问题的人数
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
}
- 最后再写一个测试类,再测试类中创建Teacher、Consultant对象,并调用方法。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:搞清楚继承的好处。
Teacher t = new Teacher();
t.setName("播仔");
t.setSkill("Java、Spring");
System.out.println(t.getName());
System.out.println(t.getSkill());
t.printInfo();
}
}
- 先写一个父类 People,用来设计Teacher和Consultant公有的成员。
public class People{
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
}
- 再写两个子类Teacher继承People类,同时在子类中加上自己特有的成员。
public class Teacher extends People{
private String skill; //技能
public String getSkill(){
return skill;
}
public void setSkill(String skill){
this.skill=skill;
}
public void printInfo(){
System.out.println(getName()+"具备的技能:"+skill);
}
}
- 最后再写一个测试类,再测试类中创建Teacher、Consultant对象,并调用方法。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:搞清楚继承的好处。
Teacher t = new Teacher();
t.setName("播仔");
t.setSkill("Java、Spring");
System.out.println(t.getName());
System.out.println(t.getSkill());
t.printInfo();
}
}
执行代码,打印结果如下:

关于继承的好处我们只需要记住:继承可以提高代码的复用性
总结
课堂作业
- 继承的好处是什么?🎤
- 完成Consultant类的继承操作,并且在测试类中测试Consultant继承情况。✏️
2.3 权限修饰符
各位同学,在刚才使用继承编写的代码中我们有用到两个权限修饰符,一个是public (公有的)、一个是private (私有的),实际上还有两个权限修饰符,一个是protected (受保护的)、一个是缺省的(不写任何修饰符)。
接下来我们就学习一下这四个权限修饰符分别有什么作用。
权限修饰符
什么是权限修饰符呢?
权限修饰符是用来限制类的成员(成员变量、成员方法、构造器...)能够被访问的范围。
每一种权限修饰符能够被访问的范围如下

代码操作
下面我们用代码演示一下,在本类中可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Fu {
// 1、私有:只能在本类中访问
private void privateMethod(){
System.out.println("==private==");
}
// 2、缺省:本类,同一个包下的类
void method(){
System.out.println("==缺省==");
}
// 3、protected: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类
protected void protectedMethod(){
System.out.println("==protected==");
}
// 4、public: 本类,同一个包下的类,任意包下的子类,任意包下的任意类
public void publicMethod(){
System.out.println("==public==");
}
public void test(){
//在本类中,所有权限都可以被访问到
privateMethod(); //正确
method(); //正确
protectedMethod(); //正确
publicMethod(); //正确
}
}
接下来,在和Fu类同一个包下 ,创建一个测试类Demo,演示同一个包下可以访问到哪些权限修饰的方法。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Fu();
// f.privateMethod(); //私有方法无法使用
f.method();
f.protectedMethod();
f.publicMethod();
}
}
接下来,在另一个包下创建一个Fu类的子类 ,演示不同包下的子类中可以访问哪些权限修饰的方法。
public class Zi extends Fu {
//在不同包下的子类中,只能访问到public、protected修饰的方法
public void test(){
// privateMethod(); // 报错
// method(); // 报错
protectedMethod(); //正确
publicMethod(); //正确
}
}
接下来,在和Fu类不同的包下,创建一个测试类Demo2,演示一下不同包的无关类 ,能访问到哪些权限修饰的方法;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Fu();
// f.privateMethod(); // 报错
// f.method(); //报错
// f.protecedMethod();//报错
f.publicMethod(); //正确
Zi zi = new Zi();
// zi.protectedMethod();
}
}
总结
课堂作业
- 4个修饰符(含默认)能够被访问的范围哪个最大?🎤
- 如果父类某个方法什么修饰符都不写,其他包的子类能访问父类的该方法吗?🎤
2.4 单继承、Object
刚才我们写的代码中,都是一个子类继承一个父类,那么有同学问到,一个子类可以继承多个父类吗?
单继承、Object
Java语言只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承。就像家族里儿子、爸爸和爷爷的关系一样:一个儿子只能有一个爸爸,不能有多个爸爸,但是爸爸也是有爸爸的。

代码操作
代码验证 👇
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握继承的两个注意事项事项。
// 1、Java是单继承的:一个类只能继承一个直接父类;
// 2、Object类是Java中所有类的祖宗,那么应该继承顶级父类的非私有资源
A a = new A();
B b = new B();
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("java");
System.out.println(list.toString());
}
}
class A {} //extends Object{}
class B extends A{}
// class C extends B , A{} // 报错,单继承
class D extends B{}
总结
Java语言只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
课堂作业
- 如果有个类:
猫
还有一个类叫:动物
现在定义一个类:加菲猫
。
如果这样:class 加菲猫 extends 猫,动物
可以吗?
2.5 方法重写
各位同学,学习完继承之后,在继承的基础之上还有一个很重要的现象需要给大家说一下。
叫做方法重写。为了让大家能够掌握方法重写,我们先认识什么是方法重写,再说一下方法的应用场景。
方法重写
什么是方法重写
当子类觉得父类方法不好用 ,或者无法满足 需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法 ,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
注意 :重写后,方法的访问遵循就近原则。
代码操作
下面我们看一个代码演示
- 写一个A类作为父类,定义两个方法print1和print2
public class A {
public void print1(){
System.out.println("父类的老print1方法");
}
public int print2(int a, int b){
System.out.println("父类的老print2方法");
return 1;
}
}
- 再写一个B类作为A类的子类,重写print1和print2方法。
public class B extends A{
// 方法重写
public void print1(){
System.out.println("子类的print1");
}
public int print2(int a, int b){
System.out.println("子类的print2");
return 2;
}
}
- 接下来,在测试类中创建B类对象,调用方法
/**
* 目标:认识方法重写,掌握方法重写的常见应用场景。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.print1();
b.print2(2, 3);
}
}
执行代码,我们发现真正执行的是B类中的print1和print2方法就近原则

知道什么是方法重写之后,还有一些注意事项,需要和大家分享一下:
- 重写的方法上面,可以加一个注解
@Override
,用于标注这个方法是复写的父类方法 - 子类复写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类方法的权限
public > protected > 缺省
- 重写的方法返回值类型,必须与被重写的方法返回值类型一样,或者范围更小
- 私有方法、静态方法不能被重写,如果重写会报错。
注意1:👇
/**
* 子类B
*/
public class B extends A{
// 方法重写
@Override
public void print1(){
System.out.println("子类的print1");
}
@Override
public void print2(int a, int b){
System.out.println("子类的print2");
}
}



关于这些注意事项,同学们其实只需要了解一下就可以了了解一下。实际上我们实际写代码时,只要和父类写的一样就可以( 总结起来就8个字:声明不变,重新实现)
方法重写的应用场景
学习完方法重写之后,接下来,我们还需要大家掌握方法重写,在实际中的应用场景。方法重写的应用场景之一就是:子类重写Object的toString()方法,以便返回对象的内容。
比如:有一个Student类,这个类会默认继承Object类。
public class Student extends Object{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
其实Object类中有一个toString()方法,直接通过Student对象调用Object的toString()方法
,会得到对象的地址值
。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("播妞", 19);
// System.out.println(s.toString());
System.out.println(s);
}
}

但是,此时不想调用父类Object的toString()方法,那就可以在Student类中重新写一个toSting()方法,用于返回对象的属性值。
package com.itheima.d12_extends_override;
public class Student extends Object{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
。。。。省略get set方法
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
重新运行测试类,结果如下

好了,到这里方法什么是方法重写,以及方法重写的应用场景我们就学习完了。
总结
- 当子类觉得父类方法不好用,或者无法满足父类需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
- 重写后,方法的访问遵循就近原则。
- 注意事项:声明不变,重新实现
- 方法重写的应用场景之一就是:子类重写Object的toString()方法,以便返回对象的内容。
课堂作业
- 运行下列代码,观察效果,为什么没有输出地址值,而是输出ArrayList的元素信息?
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("java");
list.add("html");
System.out.println(list);
- 尝试重写Object类中的toString()方法,改变输出格式,输出对象的属性信息而非地址值, 输出格式如:
[name:'播妞', age:19]
可以使用快捷键
2.6 子类中访问成员的特点
子类中访问成员的特点
各位同学,刚才我们已经学习了继承,我们发现继承至少涉及到两个类,而每一个类中都可能有各自的成员(成员变量、成员方法),就有可能出现子类和父类有相同成员的情况,那么在子类中访问其他成员有什么特点呢?
- 原则:在子类中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依据就近原则的
代码操作
定义一个父类,代码如下
public class F {
String name = "父类名字";
public void print1(){
System.out.println("==父类的print1方法执行==");
}
}
再定义一个子类,代码如下。有一个同名的name成员变量,有一个同名的print1成员方法;
public class Z extends F {
String name = "子类名称";
public void showName(){
String name = "局部名称";
System.out.println(name); // 局部名称
}
@Override
public void print1(){
System.out.println("==子类的print1方法执行了=");
}
public void showMethod(){
print1(); // 子类的
}
}
接下来写一个测试类,观察运行结果,我们发现都是调用的子类变量、子类方法。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握子类中访问其他成员的特点:就近原则。
Z z = new Z();
z.showName();
z.showMethod();
}
}
运行结果:
局部名称
==子类的print1方法执行了=
- 如果子类和父类出现同名变量或者方法,优先使用子类的 ;此时如果一定要在子类中使用父类的成员,可以加this或者super 进行区分。
public class Z extends F {
String name = "子类名称";
public void showName(){
String name = "局部名称";
System.out.println(name); // 局部名称
System.out.println(this.name); // 子类成员变量
System.out.println(super.name); // 父类的成员变量
}
@Override
public void print1(){
System.out.println("==子类的print1方法执行了=");
}
public void showMethod(){
print1(); // 子类的
super.print1(); // 父类的
}
}
运行结果:
局部名称
子类名称
父类名字
==子类的print1方法执行了=
==父类的print1方法执行==
Process finished with exit code 0
总结
- 在子类中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依据就近原则的
- 如果子类和父类出现同名变量或者方法,优先使用子类的 ;此时如果一定要在子类中使用父类的成员,可以加this或者super 进行区分。
课堂作业
结合上述代码,创建Z对象,调用showName和showMethod()方法,观察控制台输出
F代码在上面,可以直接拷贝
public class Z extends F {
String name = "子类名称";
public void showName(){
String name = "局部名称";
System.out.println(name); // 局部名称
System.out.println(this.name); // 子类成员变量
System.out.println(super.name); // 父类的成员变量
}
@Override
public void print1(){
System.out.println("==子类的print1方法执行了=");
}
public void showMethod(){
print1(); // 子类的
super.print1(); // 父类的
}
}
2.7 子类中访问构造器的特点
各位同学,我们知道一个类中可以写成员变量、成员方法,还有构造器。在继承关系下,子类访问成员变量和成员方法的特点我们已经学过了;接下来再学习子类中访问构造器的特点。
子类中访问构造器的特点
1. 子类构造器的特点:
子类的全部构造器,都会先调用父类的构造器,再执行自己。
2. 子类构造器是如何实现调用父类构造器的:
- 默认情况下,子类全部构造器的第一行代码都是 super() (写不写都有) ,它会调用父类的无参数构造器。
- 如果父类没有无参数构造器,则我们必须在子类构造器的第一行手写super(….),指定去调用父类的有参数构造器。
3. 补充知识
- 任意类的构造器中,是可以通过this(…) 去调用该类的其他构造器的。
- this(…) 、super(…) 都只能放在构造器的第一行,因此,有了this(…)就不能写super(…)了,反之亦然。
代码操作
class F{
public F(){
System.out.println("===父类F的 无参数构造器 执行了===");
}
public F(String name, int age){
System.out.println("===父类F的 有参数构造器 执行了===");
}
}
class Z extends F{
public Z(){
// super(); // 默认存在的
//super("播妞", 17);
System.out.println("===子类Z的 无参数构造器 执行了===");
}
public Z(String name){
// super(); // 默认存在的
//super("播妞", 17);
System.out.println("===子类Z的 有参数构造器 执行了===");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:先认识子类构造器的特点,再掌握这个特点的常见应用场景。
Z z = new Z();
Z z2 = new Z("播妞");
}
}
运行结果:
===父类F的 无参数构造器 执行了===
===子类Z的 无参数构造器 执行了===
===父类F的 无参数构造器 执行了===
===子类Z的 有参数构造器 执行了===
任意类的构造器中,是可以通过this(…) 去调用该类的其他构造器的。
this(…) 、super(…)
都只能放在构造器的第一行,因此,有了this(…)就不能写super(…)了,反之亦然。
总结
最后我们被this和super的用法在总结一下
访问本类成员:
this.成员变量 //访问本类成员变量
this.成员方法 //调用本类成员方法
this() //调用本类空参数构造器
this(参数) //调用本类有参数构造器
访问父类成员:
super.成员变量 //访问父类成员变量
super.成员方法 //调用父类成员方法
super() //调用父类空参数构造器
super(参数) //调用父类有参数构造器
注意:this和super访问构造方法,只能用到构造方法的第一句,否则会报错。
课堂作业
- 练一练上述代码操作中
演示子调父
中的代码,体会this和super的区别!🎤
课后作业
🚩 1. 重点完成上述的课堂作业
- 晚自习第一节课的前30分钟,总结完毕之后,每个同学先必须梳理今日知识点
晚自习第一节课的后30分钟开始练习(记住:程序员是代码堆起来的):
- 先要把今天的所有案例或者课堂练习,如果没练完的,练完他
- 完成讲师发送在班级群中的作业,提交位置关注群里
- 不懂要多问,问同学,问老师,问百度,都可以!! 独自解决分析问题,解决问题的能力-----编程思维!!
剩余的时间:预习第二天的知识,预习的时候一定要注意:
- 预习不是学习,不要死看第二天的视频(很容易出现看了白看,为了看视频而看视频)
- 预习看第二天的笔记,把笔记中标注重要的知识,可以找到预习视频,先看一遍,如果不懂的 ,记住做好标注。